SOUND MODEL KIT SERIES vol.1
SMASH SFX
『爽快感』あふれる打撃音を求める
クリエイターへ。
▼あなたの格闘ゲームに圧倒的な"爽快感"をプラス
打撃音とは、攻撃ヒット時に「攻撃が当たった」ことをプレイヤーに伝える効果音です。格闘ゲームやアクションゲームにおいて最も重要な効果音がこの『打撃音』です。
打撃音は、「爽快感に直結」しプレイヤーに快感を与えます。どんなにグラフィックやキャラクターモーションが優れていても、打撃音がうまく機能していない場合は、爽快感も半減します。
こんな悩みを感じたことはありませんか?
「連続技やコンボを決めてもなぜか気持ちよくない・・」
「ヒットエフェクトやキャラクターグラフィックに比べてなぜか音が軽い・・」
「ハリウッド系の効果音素材集を買って打撃音を組み込んだけど、なぜか迫力が出ない・・」
これらは打撃音が機能していない典型的な例です。ゲームに求められる打撃音とは、現実的に拳でサンドバックを殴る音でもダンボールを叩く音でもありません。どうしたら爽快感が生まれるか?を意識して作られた、「架空の音」が求められるのです。
打撃効果音素材集「SMASH SFX」は、格闘ゲーム会社にサウンドデザイナーとして努めた経験を活かして作られた、打撃音に特化した効果音素材集です。
▼打撃音を"カスタマイズ"する。
71ファイルのメインパーツ素材と41ファイルのオプションパーツを使って、打撃音をカスタマイズしましょう。
カスタマイズの方法はPDF形式で記されたサウンドレシピ(組み立て説明書)を参考にします。例えば、「打撃音に血がにじむ要素を足したい」というときは、
通常攻撃
低音補強打撃音
血がにじむ
血が飛ぶ_a
血が飛ぶ_b
これら5つのパーツファイルを使用します。もし血の表現が必要ないなら、
「私の作品では血の表現は必要ないので、通常攻撃と低音補強打撃音だけ使って、打撃演出を変えよう」
といった使い方が可能です。
このように、組み合わせを少し変えることで「イメージに近い」効果音に変換することができます。また、サウンドレシピをもとにあらかじめ組み立てた完成品もサウンドモデルファイルとして収録されています。カスタマイズの必要がなく、すぐに打撃音を使いたい方はこちらを使いましょう。
▼クリエイター自身が"効果音を組み立てる"
SOUND MODEL KIT SERIESは「クリエイター自身が効果音を組み立てる」ことを目的に制作された、ほかの効果音素材集とはことなる特徴をもった組み立て式効果音素材集です。
完成された効果音を収録しているだけの従来の効果音素材集ではなく、ひとつの効果音を作るために必要な「パーツ素材」と「組み立て説明書」を収録することにより、クリエイターは必要な要素だけを取り出したり、また足したりといった「調整」が可能になります。
SMASH SFX は打撃効果音を組み立てる効果音素材集です。
▼こんな悩みを持つクリエイターにおススメ!
自作の格闘ゲームに組み込んでいるヒット音に迫力がない!
自作の格闘ゲームを遊んでみても音に爽快感がなくて困っている!
重くする!打撃音の種類を分ける!など自分の思うように打撃音を調整したい!
シンセサイザーで作ったような質感ではない打撃音を探している!
ユーザーからヒット音が気持ちよくないと言われた!
小攻撃用、ふっとばす攻撃用、フィニッシュ用など用途に分けて打撃音を変えたい!
SMASH SFX 打撃効果音素材集 SOUND MODEL KIT SERIES vol.1
特徴
収録リスト
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打撃音のみに特化した、打撃効果音組み立て素材集
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重みのある『爽快感』をコンセプト
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格闘ゲームのサウンド制作経験者が制作
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「空振り音」「血がにじむ」「骨を折る」などの『装飾音』も収録
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格闘ゲームやアクションゲームにピッタリの打撃サウンド
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大小の強さや、フィニッシュインパクトのある打撃音など幅広く収録
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ファイル数:全154ファイル